Policia DME Grafx
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Sex maio 01, 2020 12:40 pm
Capítulo I – Princípios


Artigo 1 - A Polícia DME preza por cumprir as regras do Habbo Hotel, os policiais que não forem de acordo com as regras da Habbo Etiqueta estarão sujeitos a punições de acordo com o Código Penal.

Artigo 2 – Todos os policiais do Departamento Militar de Elite, de Recruta à Fundador, Sócio à Magister Militum e Oficiais Eméritos deverão seguir o Estatuto sem excessões.

Artigo 3 – Tudo que está regido neste documento deve ser seguido, dentro e fora das dependências do Departamento Militar de Elite. Sujeito à punição o membro da instituição DME que não seguir o estatuto.


Capítulo II – Preceito e Repressão


Artigo 4 – Para se ter um empenho no Departamento Militar de Elite, deve se ter lealdade . É totalmente proibido permanecer em qualquer outro estabelecimento militar.

Artigo 5 - É proibido pedir direitos, promoções e/ou pagamentos. O policial que descumprir alguma dessas regras estará sujeito a punição de acordo com o Código Penal.

Artigo 6 - Todos os policiais da Polícia DME são severamente proibidos de usarem o “Modo offline”, e todas as suas informações devem estar visíveis no seu perfil. A punição para tal ato pode ser a demissão sem aviso prévio (apenas com ordem da supremacia da polícia DME).

Artigo 7 - Os policiais da Polícia DME estão severamente proibidos de usarem missões, grupos e quaisquer outras coisas relacionadas à outras Polícias, Organizações e/ou Exércitos. Caso essa regra seja descumprida, o policial será demitido sem aviso prévio. Com excessão à aliados à Polícia DME.

Artigo 8 - Nenhum policial é obrigado a sempre estar presente na base enquanto estiver online no Habbo, desde que tenha presença suficiente à patente desempenhada. Porém, é severamente proibido que o policial permaneça do lado de fora do quartel da base.

Artigo 9 – Dentro de qualquer estabelecimento oficial do Departamento Militar de Elite, é obrigatório o uso de emblema, farda e missão, de acordo com sua patente atual. Portanto, deverá entrar ao Batalhão com os requisitos. Sujeito à punição de acordo com o Código Penal caso o artigo for descumprido.

Artigo 10 - A Polícia DME exige o respeito de seus policiais com Inferiores ou Superiores. Palavrões e/ou palavras de baixo calão, seja o policial fora ou dentro do Batalhão, não serão tolerados. O policial quem a cometeu estará sujeito a punição de acordo com o Código Penal.


Capítulo III – Hierarquia


Artigo 11 - A Hierarquia da Polícia DME é dividida em 2 (Duas) corporações. Sendo elas: Corpo Militar e Corpo Empresarial. As patentes do Corpo Militar são para os policiais que se dedicam dia após dia e pulam de uma patente para a outra. Os cargos do Corpo Empresarial são para os policiais que compram cargos com os vendedores autorizados pela polícia, assim, ajudando no sustento da polícia. Ambas as corporações constituem um poder igual, se assim a hierarquia for compatível.

Artigo 12 - Hierarquia Militar:

A Hierarquia Militar é dividida em Praças e Oficiais.

Corporação de Praças:

Recruta
Soldado
Cabo
Sargento
Suboficial
Aspirante a Oficial

Corporação de Oficiais:

Tenente
Capitão
Major
Tenente-Coronel
Coronel
General
Marechal
Subcomandante
Comandante

Artigo 13 - Corporação Executiva e preços.

Sócio - 3c
Sócio-Master - 4c
Agente - 5c
Inspetor - 10c
Inspetor-Chefe - 15c
Inspetor-Geral - 20c
Investigador - 25c
Coordenador - 30c
Coordenador-Chefe - 40c
Coordenador-Geral - 50c
Administrador - 65c
Embaixador - 75c
Perito - 90c
Advogado - 120c
Delegado - 150c
Diretor - 180c
Staff - 220c
Staff-Geral - 250c
Orientador - 290c
Conselheiro - 340c
VIP - 400c
Executive - 500c
Acionista Majoritário - 600c
Ministro Sênior - 750c
Vice-Pres. - 850c
residente - 1000c
Chanceler - 1k300
Chanceler Sênior - 1k800
Magister Millitium - Não vendável

- O preço dos cargos pode ser alterado de acordo com as promoções.

Artigo 14 - Equivalências dos Cargos
Todo o cargo da Corporação Militar é equivalente a um da Corporação Empresarial. A seguir, estarão os Cargos Empresariais e suas equivalências, além conter cada cor do terno.

Sócio – Soldado (Verde Musgo)
Sócio-Master – Soldado (Verde Musgo)
Agente – Cabo (Salmão)
Inspetor – Cabo (Salmão)
Inspetor-Chefe – Sargento (Branco)
Inspetor-Geral – Sargento (Branco)
Investigador – Suboficial (Azul Marinho)
Coordenador – Suboficial (Azul Marinho)
Coordenador-Chefe – Aspirante (Azul Claro)
Coordenador Geral – Aspirante (Azul Claro)
Administrador – Tenente (Cor de abóbora)
Embaixador – Tenente (Cor de abóbora)
Perito – Capitão (Vermelho)
Advogado – Capitão (Vermelho)
Delegado – Major (Marrom)
Diretor – Major (Marrom)
Staff - Tenente-Coronel (Rosa)
Staff-Geral - Tenente-Coronel (Rosa)
Orientador – Coronel (Roxo)
Conselheiro – Coronel (Roxo)
VIP – General (Verde Escuro)
Executive – General (Verde Escuro)
Acionista Majoritário – Marechal (Uniforme Livre)
Ministro Sênior – Marechal (Uniforme Livre)
Vice-Pres. - Sub.Comandante (Uniforme Livre)
Presidente - Sub.Comandante (Uniforme Livre)
Chanceler – Comandante (Uniforme Livre)
Chanceler Sênior – Comandante (Uniforme Livre)
Magister Millitium - Comandante (Uniforme Livre)


Capítulo IV – Companhias


Artigo 15 - As companhias da instituição DME são:

- Centro de Instrução (C.I);
- Centro de Ensino (C.E);
- Centro de Patrulha (C.P);
- Centro de Supervisão (C.S);
- Centro do Corpo Empresarial (CCE);
- Centro de Treinamento (C.T).

Artigo 16 - PROFs aplicam aulas ao militares da DME
Artigo 17 - TRE - é responsável por tornar os policiais da Polícia DME com uma melhor escrita e ortografia, além de dar palestras de entretenimento à toda tropa.

Artigo 18 - Grupo de Rondas: O GR é responsável por organizar rondas no Habbo Hotel, seja para divulgar nossa polícia com rondas de lota-lota, quanto para lotação do Batalhão com rondas de Recrutamento.

Artigo 19 - FIS: FIS é responsável por supervisionar os policiais da Polícia DME e achar suas falhas, se realmente eles tiveram a instrução e melhorar seu conhecimento sobre a instituição.

Artigo 20 - Embx: A embaixada é responsável por tornar os policiais da Corpo executivo com um índice igual aos da Corporação Militar, eles quem aplicam aula aos membros do C.E e os fazem mais capacitados.

Artigo 21 - TRE: O TRE é responsável por treinos de aperfeiçoamento dos policiais para que possam estar aptos a serem promovidos. Cada treinamento explica as formas e os modos de nossa polícia.


Capítulo V - Promoções / Rebaixamentos


Artigo 22 - Todas as promoções e rebaixamentos devem ser postadas no fórum em seus devidos tópicos.

Artigo 23 - Todos a partir de Subtenente e equivalências tem o poder de promover/rebaixar até dois cargos abaixo do seu.

Artigo 24 - Limites de promoções - Corpo Militar:

Comandante promove/rebaixa/demite até Subcomandante.
Subcomandante promove/rebaixa/demite até Marechal.
Marechal promove/rebaixa/demite até General.
General promove/rebaixa/demite até Coronel.
Coronel promove/rebaixa/demite até Tenente-coronel.
Tenente-coronel promove/rebaixa/demite até Major.
Major promove/rebaixa/demite até Capitão.
Capitão promove/rebaixa/demite até Tenente.
Tenente promove/rebaixa/demite até Aspirante a oficial.
Aspirante a oficial promove/rebaixa/demite até Suboficial.
Suboficial promove/rebaixa/demite até Soldado.

Artigo 25 - Limites de promoções - Corpo Executivo

Magister Militum, Chanceler Sênior e Chanceler promove/rebaixa/demite até Presidente e Vice-Presidente.
Presidente e Vice-Presidente promove/rebaixa/demite até Ministro Sênior e Acionista majoritário.
Ministro Sênior e Acionista majoritário promove/rebaixa/demite até Executive e VIP.
Executive e VIP promove/rebaixa/demite até Conselheiro e Orientador.
Conselheiro e Orientador promove/rebaixa/demite até Staff-Geral e Staff.
Staff-Geral e Staff promove/rebaixa/demite até Diretor e Delegado.
Diretor e Delegado promove/rebaixa/demite até Advogado e Perito.
Advogado e Perito promove/rebaixa/demite até Embaixador e Administrador.
Embaixador e Administrador promove/rebaixa/demite até Coordenador-geral e Coordenador-chefe.
Coordenador-geral e Coordenador-chefe promove/rebaixa/demite até Coordernador e Investigador.
Coordernador e Investigador promove/rebaixa/demite até Sócio-Master e Sócio.

- Cargos Executivos só podem promover Cargo Militares com autorização de 2 Corregedores e vice-versa.
Capítulo VI – Batalhão


Artigo 26 - O Batalhão do Departamento Militar de Elite é dividido em 5 funções:

- Comandante Geral (CG)
- Comandante de alistamento (CA)
- Recepção
- Operadores
- Sentinela
Artigo 27 - Comandante Geral (CG) é responsável por todo o batalhão, devendo mantê-lo sempre organizado. É também responsável pelo comando sentido. Utiliza o balão de fala da cor amarela.
Artigo 28 - Comandante de Alistamento (CA) é responsável por toda a recepção, retirando dúvidas e organizando a troca de policiais. Utiliza o balão de fala da cor vermelha.
Artigo 29 - Recepção: Local de alistamento de novos recrutas.

Artigo 30 - Operadores: Facilitam a entrada dos policiais e/ou recrutas na base.

Artigo 31 - Sentinela: Responsável pela organização dos recrutas e pré-aula aos mesmos. Utiliza balão de fala da cor cinza e não usa negrito.

Artigo 32 - Sala de ausência: Sala destinada aos policiais que precisarem se ausentar no Batalhão.

Tópicos de regras
Artigo 33 - A Corregedoria é o grupo de maior instância no DME. É este grupo quem decide o futuro do DME, responsável por avaliar e reprovar/aprovar projetos vindo dos policiais da instituição DME.

Artigo 34 - Apenas policiais de alta confiança dos Supremos receberão direitos, sendo proibido que qualquer policial peça direitos. O uso indevido dos direitos acarretará punições graves. Podendo ser banimento ou expulsão da corporação.

Artigo 35 - Destinada aos policiais que merecerem por serviços feitos à Polícia DME, podendo ser permanente ou temporária. Medalha de Honra são entregues apenas pelos Comandantes supremos.

Artigo 36 – Todo policial do Corpo de Praças tem o direito de se ausentar do Habbo por 50 dias sem precisar de aviso prévio. Caso o limite exceda, o policial será retirado automaticamente da listagem.
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